L’idée qui a tout déclenché

Tout a commencé par quelque chose de simple : je voulais dessiner des idées sur Internet avec mes amis – en temps réel.
Nous avons mené un brainstorming sur la conception de l’interface utilisateur, mais la répartition des captures d’écran était extrêmement lente.
Alors j’ai pensé Et si je pouvais dessiner n’importe quoi dans mon navigateur et qu’ils le voyaient instantanément sur eux ?

C’est à ce moment-là que j’ai décidé de construire Application pour dessiner des joints en temps réel Utiliser uniquement JavascriptHTML et quelques lignes de logique backland.

Étape 1 : Créer une toile

Le cœur de toute application de dessin – ceci <canvas> l’article.
J’ai commencé à créer la page principale avec un canevas plein écran qui répond au mouvement de la souris.

<canvas id="board"></canvas>

<style>
body, html {
margin: 0;
overflow: hidden;
background: #111;
}
canvas {
display: block;
cursor: crosshair;
}
</style>

Maintenant JavaScript :

const canvas = document.getElementById("board");
const ctx = canvas.getContext("2d");

canvas.width =…



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